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 Event 2 #résistance [multijoueur]

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MessageSujet: Re: Event 2 #résistance [multijoueur]   Event 2 #résistance [multijoueur] - Page 3 EmptyJeu 20 Sep - 9:18


Révolution ou pas
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Qui dit cave dit chaufferie, qui dit chaufferie dit gaz, fuel ou électricité. Il n'y a qu'une seule manière de le savoir, c'est de fouiller les lieux. L'ennuis c'est que si vous avez éliminé un infecté, qui sait combien restent cachés dans les ténèbres, à vous attendre ? D'autant que, certes le feu éliminera sans nul doute la menace mais peut-être vous aussi au passage. Après tout, vous êtes coincés ici. Pour le meilleur, et surtout pour le pire. L'aberration a toutefois raison, si vous avez vu REC vous avez quelques indices sur comment tout cela pourrait tourner, indéniablement mal.

Amassés dans l'escalier, @Skylar Blake, certains dans la cave, @Sofia Azarova, couverts pour certains de sang de contaminés, @Blayne Volkov, @Bogdan Oulianov et @Ephrem Fedorov, vous avez de plus en plus conscience de la situation de merde dans laquelle vous êtes. D'autant que vous ne risquez pas de quitter la zone de contamination si vous êtes couverts de sang et autres fluides de contaminés… Mais avant de songer à sortir d'ici, il faudrait déjà survivre. Des profondeurs sombres de la cave, le bruit de déglutition, de succion et de râles macabres continuent d'émaner, de plus en plus fort. A présent, vous pouvez carrément distinguer des individus à l'air malade s'avançant vers vous. D'où viennent-ils au juste ? Il serait peut-être bon de condamner l'accès par lequel ils passent, encore faut-il pour cela pouvoir leur échapper. Remonter là haut, pourquoi pas, mais vous avez conscience que monter ne fera que reculer le moment fatidique.

Etrangement, @Iana Armyanskaïa encore au rez-de-chaussée réalisé à quel point le calme et le silence règne aux étages. Petit à petit, les habitants réalisant l'ampleur du phénomène, et sous les ordres des hauts parleurs se sont enfermés les uns après les autres chez eux. Quelques courageux ou malheureux pas assez rapides se retrouvent enfermés dehors, dans le hall. L'un d'eux s'est penché sur le contaminé au crâne explosé quelques instants plutôt ignorant complètement le risque de contamination. Indéniablement cet imbécile risque de se transformé en infecté à son tour…

Instruction MJ
Nouveau tour, toujours pas d'ordre de passage. Si vous tentez une action, n'hésitez pas à lancer les dés. Il y a trois types de dé: action pour les actions lambda, attaque pour si vous choisissez d'attaquer ou défense.
Si vous aviez manqué le tour d'avant, n'hésitez pas à préciser où vous étiez au tour d'avant, et ce que vous avez fait.

Afin de ne pas alourdir le sujet voici les règles:
– Faites court, moins de 400 mots sont préconisé.
– Citez les autres joueurs clairement afin que chacun sache qui est impliqué avec qui, de même soyez clair dans vos actions ainsi que déplacement.
– Pour toute action de type attaque, défense, merci d'utiliser les dés.
– Le MJ passera vous donner plus d'instruction ni nécessaire sur le résultat des dés.
– Pensez à ajoutez un résumé en spolier à la fin de chacun de vos messages !

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✥ ELECTRIC DREAM.Event 2 #résistance [multijoueur] - Page 3 _
MessageSujet: Re: Event 2 #résistance [multijoueur]   Event 2 #résistance [multijoueur] - Page 3 EmptyJeu 20 Sep - 9:49

Ce qu'il distinguait, dans la pénombre, c'était des silhouettes vagissantes, certaines rampantes, à la démarche mal assurée, aux pas effroyablement lent comme s'ils adoptaient le rythme du prédateur ultime qui sait qu'il n'a besoin de courir, que sa proie est piégée. Le jeune homme se redresse tant bien que mal, heureux de voir la Gumn à ses côtés, prête à le protéger. Il essaie de se donner de la contenance, de ne pas se pisser dessus, de terreur. Ses pieds glissent sur le sol, alors qu'il recule, se mettant juste derrière Sofia. « Tue les ! » ordonne-t-il pensant qu’elle est toujours régie par son piratage hasardeux. « Tue les ! » répète-t-il d’une voix plus assurée, moins nouée par l’angoisse.

Le jeune homme est à présent situé juste derrière la Gumn, le dos tourné aux deux aberrations qui ont cessés soudainement d’être la plus grande menace pour lui. C’est uniquement parce qu’il voit les infectés s’approcher dangereusement de lui qu’il ose tourner le dos à Skylar. Son genou péter l’empêche de toute façon d’aller bien loin. Le sang s’écoule, chaud sur sa jambe, attirant d’autant plus les infectés sans qu’il s’en rende compte. Ephrem n’a jamais été très passionné par la biologie et les cours de sciences naturelles, même si, à froid, il pourrait reconnaître l’idiotie de laisser sa blessure pisser le sang, ne serait-ce que pour le risque de se vider de son sang… mais pour le moment, la terreur de la vision de cette horde de zombie suffit à le détourner de la douleur, et de toute raison.

[Lancé de dé pour savoir si Ephrem a un vertige dû à sa blessure, réussite il se sent pas bien mais réussit à rester debout, échec il s'écroule sur Sofia Event 2 #résistance [multijoueur] - Page 3 1488903709 ]
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MessageSujet: Re: Event 2 #résistance [multijoueur]   Event 2 #résistance [multijoueur] - Page 3 EmptyMer 26 Sep - 8:33

Le membre 'Ephrem Fedorov' a effectué l'action suivante : Lancement des dés


'ACTION' :
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MessageSujet: Re: Event 2 #résistance [multijoueur]   Event 2 #résistance [multijoueur] - Page 3 EmptyJeu 27 Sep - 9:30

« Tue-les », voilà ce qu'Ephrem lui ordonnait, mais c'était là un ordre assez peu spécifique, ce "les" pouvant très bien faire référence aux deux aberrations qui se tenaient là avec eux. Pendant une seconde, le regard de la Gumn luisit doucement alors qu'il se posait sur Skylar et Blayne, mais contre elle, elle n'avait rien, aucun ordre et encore moins aucune envie. Qu'ils meurent ou pas ne la concernait pas plus que son propre destin à leurs yeux d'aberrations, leurs deux espèces cohabitant d'habitude sans heurts dans le grand cercle de servitude que leur imposait la société-mère. Mais il y avait les créatures, menace plus immédiate dans le temps et l'espace, et par ailleurs, c'étaient bien celles-ci qui semblaient constituer une menace plus immédiate pour Ephrem. Puisqu'il fallait confiner l'endroit - ordre de Pinxit - et protéger Ephrem - ordre de ce dernier -, Sofia ne perdit pas une seconde de plus. « Reste dans mon champ de vision. Pousse-toi du chemin. » Et par là elle voulait autant dire hors de la route des créatures que des deux aberrations.

Du fond de la cave, des silhouettes gargouillantes approchaient. Il fallait les éliminer et combler la brèche, maintenir la quarantaine. Dans cet ordre, de sorte que pour le moment, elle se concentra sur le ménage à faire. Elle se porta au-devant de la première et, serrant le point, le lui passa au travers de la gorge. Une seconde créature en profita pour planter ses dents dans son avant-bras, mais la Gumn le jeta par terre avant de faire pression sur son torse du pied, jusqu'à ce que les os craquent sous sa semelle. Elle put constater que cela ne semblait pas l'avoir tué. Intéressante réaction - mais après tout ces choses étaient plus qu'humaines désormais. Un autre genre d'aberration que les deux, là-bas. D'un regard en arrière, elle vérifia qu'Ephrem était toujours là et hors de danger immédiat. Puis de nouveau, son regard glissa sur les aberrations. S'ils avaient reçu un autre ordre que le sien, cela ne la concernait pas.

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MessageSujet: Re: Event 2 #résistance [multijoueur]   Event 2 #résistance [multijoueur] - Page 3 EmptyMar 9 Oct - 7:52


Blayne fut agacé par le scepticisme de Skylar

- Passe moi, ton briquet, bordel ! Je veux leur balancer un cocktail Molotov dans la tronche ! Avec un extincteur, on pourrait contenir l'incendie. Faut bloquer ces zombards et je vois rien  qui pourrait leur barrer le chemin. Et on a pas le temps de longtemps chercher quelque chose. Le mieux reste encore de les éliminer. Surtout qu'ils risquent de contaminer d'autres personnes...

Comme, notamment lui-même, songea Blayne. Mais il se garda de le dire. L'Aberration ne faisait plus attention aux autres, que ce soit à la Gumn qui tenta d'éliminer un infecté à main nue ou du gars qui était initialement leur cible. Blayne n'avait qu'une chose en tête : se débarrasser de la menace. Il sentait d'ailleurs, comme souvent, sa paranoïa habituelle le pousser à foncer vers ses ennemis pour les détruire.Ce qui ne serait pas une bonne idée... Mais pouvait-on appeler paranoïa quand le danger était bien réel et face à vous ? Qu'importait, apparemment, car le besoin de se défendre et donc d'attaquer était bien là. D'où l'idée du cocktail Molotov. Sauf que Skylar tardait à coopérer et ça le rendait nerveux de rester à ne rien faire... Si ça continuait, il risquait encore de faire une connerie et Blayne préférait éviter ça...
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MessageSujet: Re: Event 2 #résistance [multijoueur]   Event 2 #résistance [multijoueur] - Page 3 EmptyVen 19 Oct - 19:57

Skylar dévisagea Blayne comme s’il allait lui écraser son poing dans la gueule. Sa nervosité était évidente, et le Shadowdancer s’en amusait. Le loupiot a peur, faillit-il lâcher, comme c’est mignon ! Il finit par hausser les épaules et, non sans en profiter pour s’allumer une clope, tendit nonchalamment son Zippo à son camarade.
Me l’perds pas, c’est un cadeau de ma nana. Laquelle, j’sais pas, par contre.
Il tira une taffe interminable et, recrachant la fumée par les narines, ajouta :
J’vais voir si ces connards n’ont rien, là-haut. Sécuriser le coin. J’ai pas très envie de voir un « zombie » nous tomber dessus.
Là-dessus, il tourna les talons et remonta la volée de marches menant au hall. Les gens le regardaient de travers, tantôt avec un dégoût non dissimulé, tantôt avec crainte. Pourtant, aucun d’entre eux n’osait dire quoique ce soit, la marque de Pinxit faisant foi. Skylar ne put s’empêcher de se pencher soudainement vers une femme et de lui lâcher un « bouh ! » qui faillit la faire s’effondrer. Ricanant, l’Aberration continua son chemin. Il semblait se foutre totalement de la situation mais, en réalité, était sur les nerfs. Une envie de buter tous ces « connards » grandissait en lui. Il en avait définitivement ras le cul de les entendre chialer.

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MessageSujet: Re: Event 2 #résistance [multijoueur]   Event 2 #résistance [multijoueur] - Page 3 EmptyMar 23 Oct - 14:59


Révolution ou pas
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Dehors, devant les fenêtres, des drones se sont positionnés. Vous n'entendez d'eux que le vrombissement de leur moteur. Chacun d'eux scanne le bâtiment à l'aide de caméra thermique ils détectent les individus contaminés. Captant ainsi la présence de plusieurs contaminés dans l'enceinte du bâtiment où vous vous situez, les drones émettent alors un message à destination des agents envoyés sur le terrain. « Présence d'individus contaminés repérés à l'intérieur du bâtiment où vous vous situez. Mise hors d'état de nuire des individus contaminés doit être opéré. Nous vous demandons de ne pas éliminer les contaminés. Un vaccin doit être trouvé. Tous les contaminés doivent être canalisé, enfermé. Un véhicule pour les embarquer va être affréter. Vous avez trois heures pour les mettre hors d'état de nuire. » déclame une voix mécanique d'une intelligence artificielle embarquée. Manifestement l'ordre vient d'en haut. Pinxit veut ses infectés et les veut en entier ! Peut importe si dans le processus, vous même finissez contaminé. Après tout, les Aberrations (@Skylar Blake & @Blayne Volkov) savent déjà ce qu'il en est pour Pinxit. Rien n'est perdu, tout leur est utile, y compris des êtres totalement déshumanisés. Ce que vous risquez fort de devenir si les choses continuent ainsi.

A l'intérieur, les contaminés apparaissent clairement à présent dans la cave. Ils sont au nombre de cinq individus, plus ou moins entiers, tous à l'oeil injecté de sang, couverts de bave. Vous comprenez que ces types là vous boufferont tout cru si vous les laissez faire. Vous comprenez aussi que Pinxit n'aura rien contre tant qu'elle aura son lot de nouveau cobayes. Allez-vous obéir aux ordres ? Pour @Sofia Azarova la vraie question est comment respecter les ordres de Pinxit et continuer à préserver @Ephrem Fedorov

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MessageSujet: Re: Event 2 #résistance [multijoueur]   Event 2 #résistance [multijoueur] - Page 3 EmptyMer 24 Oct - 18:49

La menace des infectés faisait trembler de peur Ephrem mais ne le rendait pas pour autant sourd ou muet. Il avait senti la présence des drones comme un chien aurait flairé une saucisse sur un barbecue. Enfin, presque. Ephrem ne voulait pas savoir pourquoi ni comment mais il sentait cette présence, et il savait ce que signifiait leur arrivée. Ils devaient transmettre des informations à leurs patrons, autrement dit, à Pinxit. Cela voulait sûrement dire qu’ils cherchaient sa présence, à lui, peut-être aussi celle des infectés mais Ephrem dans un élan de paranoïa mêlé d’égocentrisme se convainquit que c’était lui qu’on recherchait, lui qu’on traquait ainsi, et qu’il lui fallait absolument empêcher ces machines diaboliques d’envoyer leurs rapports à leur grand chef. Le technomancien s’ignorant dirigea ainsi ce qu’il pensait être une déchirure contre les drones visant à les empêcher de diffuser la moindre information envers Pinxit. Si sa manœuvre réussissait, et qu’il parvenait à les pirater, peut-être pourrait-il même les pirater et récupérer leurs données.

[Lancé de dé pour savoir si Ephrem réussit le piratage, si réussite, il capte le message envoyé à tous les agents Pinxit, si échec, il ne se passe rien, mais Ephrem se tape la migraine du siècle. J’édite ensuite pour décrire sa réaction.]

Maudis pare-feu. Ephrem se sent rejeté, violemment. Il oscille sur lui-même, saisissant sa caboche à deux mains, tentant de refreiner la violente migraine qui monte en lui. Il se sent violenté par le rejet de ces machines volantes. Pendant ce temps là, il n’observe pas le danger face à lui, ni le fait que les infectés se rapprochent dangereusement de lui.



Dernière édition par Ephrem Fedorov le Mer 24 Oct - 18:52, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Event 2 #résistance [multijoueur]   Event 2 #résistance [multijoueur] - Page 3 EmptyMer 24 Oct - 18:49

Le membre 'Ephrem Fedorov' a effectué l'action suivante : Lancement des dés


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MessageSujet: Re: Event 2 #résistance [multijoueur]   Event 2 #résistance [multijoueur] - Page 3 EmptyDim 28 Oct - 17:52

Sofia s'immobilisa tout le temps que dura le message délivrés par les drones. Ce n'était pas à eux qu'elle était censée obéir, l'ordre qu'ils véhiculaient se déversaient dans le même temps au cœur de son cerveau artificiel. Encore une fois, cet ordre entrain en conflit avec celui d'Ephrem. Il outrepassait aussi celui, implanté de base en elle, qui la poussait à s'auto-préserver - non pas par bonté d'âme des scientifiques de Pinxit mais parce que Sofia représentait un très gros paquet d'argent et une perte inestimable, financièrement parlant. Et cependant, un Gumn de troisième génération coûtait officiellement moins cher qu'une de ces créatures, apparemment. Elle repoussa rudement un des cinq dégoûtants et recula vers Ephrem, qui semblait atteint d'un nouveau mal. Puis son regard capta autre chose. « Où va-t-il ? Nous avons besoin de lui. » La question s'adressait à l'aberration qui était resté sur place, alors que son collègue venait de se tirer. Non pas qu'elle s'inquiétait pour lui, mais la logique était stricte, sur ce coup : ils ne seraient pas trop de trois pour maîtriser sans les tuer cinq adversaires qui visiblement ne s'arrêtaient pas pour une simple cage thoracique défoncée. Elle chopa Ephrem par le col et le tira contre un mur, se plantant devant lui et regardant les zombies approcher. Ne pas les laisser tuer Ephrem. ne pas les tuer. Deux ordres antinomiques, et elle resta plantée là, attendant au moins la réponse de l'aberration. Ils étaient bien forcés d'obéir, eux aussi, non ?

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MessageSujet: Re: Event 2 #résistance [multijoueur]   Event 2 #résistance [multijoueur] - Page 3 EmptyJeu 8 Nov - 22:23


Blayne s'empara du briquet que Skylar lui tendait d'un geste sec et observa l'allure de l'objet.

- Tes nanas ont des goûts de chiotte, lâcha-t-il.

Restait à savoir si Blayne parlait du zippo... ou de Skylar. Ça, seule l'Aberration le savait. Le Dvoïnik ne fut pas surpris de voir filer celuiq u'il surnommait bratja. C'était toujours la tactique de Skylar : la fuite. Rien d'inhabituel en somme. Du coup, il le laissa monter sans répliquer quoi que ce soit, bien qu'il se retrouvait à présent avec un mec apeuré qui pissait dans son froc et une femme robot qui semblait vouloir à tout prix protéger Mr Tremblote.

- Il est juste allé assuré nos arrières en haut., répondit Blayne à la question de la Gumn avant qu'un sourire en coin ne s'affiche sur ses lèvres. Il est d'une nature fragile alors il stresse facilement. Il a préféré faire une tâche qui le rende moins nerveux.

Blayne Volkov, une mauvaise langue ? Toujours quand il s'agissait de Skylar Blake.

- Dis, tu penses être capable de les retenir pendant que je cherche des bouteilles d'alcool dans ces caves ? C'est pour faire les cocktails Molotov
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MessageSujet: Re: Event 2 #résistance [multijoueur]   Event 2 #résistance [multijoueur] - Page 3 EmptyJeu 15 Nov - 13:21


Révolution ou pas
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Cinq individus contaminés vous font désormais face. Vous ne les avez attaqués mais eux n'ont guère cette prudence, ils se jettent sur vous sans plus d'effet. Sofia s'étant placé devant Ephrem est donc attaquée la première. @Sofia Azarova le jet de dé d'attaque est pour toi. Selon la réussite de l'attaque de l'infecté, tu peux répondre par la défense ou l'attaque. Sachez que je viendrais vous donner les instructions s'il le faut.
Ephrem est ainsi en seconde ligne de tir. Mieux vaut qu'il trouve des munitions, armes de fortunes et vite. @Ephrem Fedorov un tir de dé "recherche d'arme" t'es demandé afin de voir sur quoi vous tomber.
@Blayne Volkov puisque tu préfères rechercher des bouteilles d'alcool sache que les dés en ont décidé, tu as trouvé 3 bouteilles au contenu douteux. L'odeur qui en émane a de quoi te rendre aveugle, d'ailleurs un léger vertige te prend après avoir reniflé un peu trop longuement le contenu de ces bouteilles… Un tir de dé d'action t'es demandé pour savoir si tu réussiras à envoyer les dites bouteilles sans t'exploser toi ou tes camarades au passage.
Si Skylar décide d'aller couvrir vos arrières, cela ne veut pas dire qu'il sera en reste, lui doit s'assurer que vous puissiez vous sauver vite, problème, au rez-de-chaussée les gens restés en arrière sont en proie à une vague de panique les rendant tout aussi violents que les infectés. Ils accusent les abberations d'être responsable… @Skylar Blake défend toi d'un tir de dé face aux fous furieux qui te tombe dessus, rassure toi ils t'attaquent avec les moyens du bord, attention aux fruits pourris !

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Si vous aviez manqué le tour d'avant, n'hésitez pas à préciser où vous étiez au tour d'avant, et ce que vous avez fait.

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– Faites court, moins de 400 mots sont préconisé.
– Citez les autres joueurs clairement afin que chacun sache qui est impliqué avec qui, de même soyez clair dans vos actions ainsi que déplacement.
– Pour toute action de type attaque, défense, merci d'utiliser les dés.
– Le MJ passera vous donner plus d'instruction ni nécessaire sur le résultat des dés.
– Pensez à ajoutez un résumé en spolier à la fin de chacun de vos messages !

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MessageSujet: Re: Event 2 #résistance [multijoueur]   Event 2 #résistance [multijoueur] - Page 3 EmptyJeu 15 Nov - 13:21

Le membre 'Amnesya' a effectué l'action suivante : Lancement des dés


'ATTAQUE #rp' :
Event 2 #résistance [multijoueur] - Page 3 Y4ItXaVh_o

Sofia, l'attaque de l'infecté t'a à peine affectée en revanche, elle t'a transformée en warrior woman, je te donne un bonus +1 pour ta prochaine attaque.
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MessageSujet: Re: Event 2 #résistance [multijoueur]   Event 2 #résistance [multijoueur] - Page 3 EmptyJeu 15 Nov - 13:54

Repoussé en arrière par Sofia, Ephrem s’efface bien volontiers. Il se retrouve dans un coin sombre de la cave où s’accumule d’innombrables objets, endroit que semble avoir déjà sonder l’aberration à la recherche de bouteilles d’alcool. Imitant le dvoïnik (Blayne), le technomancien fouille également l’endroit à la recherche de n’importe quoi pouvant servir d’armes. Ralentis néanmoins par son genou pisant toujours le sang, il réalise que s’arrêter deux secondes pour panser un minimum la blessure serait une bonne idée. En ayant vu disparaître Skylar, Ephrem s’était senti soulagé. Au moins n’était-il plus dans son dos, il redoutait de se prendre une balle perdue de ce type qui visiblement préférait tiré sur les vivants que les zombies. Aucune idée de s’il y a véritablement de l’alcool dans les bouteilles de Blayne, alors mieux vaut pour le moment se contenter de ramasser un vieux tissus et l’utiliser pour bander son genou. Une fois ceci fait, il continue ses recherches dans l’amas d’objets en vrac. Sans lumière pour s’aider, il ne peut que plonger ses mains droit devant lui et espérer ne pas tomber sur un rat à l’appétit vorace qui prendrait ses doigts pour des saucisses s’agitant sous son nez.

[Tir de dé pour savoir ce qu’il trouve, puis édition en fonction du résultat]

Un chandelier relativement lourd, c’est tout ce qu’il trouva. Déçu, il soupesa l’objet. « Bon, visiblement personne n’a songé à planquer autre chose que des pièces de musée ici… » Ce n’était sans doute pas la meilleure arme du monde mais elle pourrait leur permettre d’allumer plus facilement les bouteilles incendiaires et d’assommer quelques infectés au passage ? Ephrem n’était pas certain que cela suffise et se demanda s’il devait à nouveau sonder l’obscurité mais il lui semblait avoir vu deux paires d’yeux luisant dans l’obscurité. Dans le doute, il se rangea derrière Sofia, son chandelier à la main, prêt à fracasser un crâne. « Tu veux des bougies pour allumer ton feu d’artifice ? » proposa-t-il à Blayne.



Dernière édition par Ephrem Fedorov le Jeu 15 Nov - 14:00, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Event 2 #résistance [multijoueur]   Event 2 #résistance [multijoueur] - Page 3 EmptyJeu 15 Nov - 13:54

Le membre 'Ephrem Fedorov' a effectué l'action suivante : Lancement des dés


'OBJETS TROUVÉS' :
Event 2 #résistance [multijoueur] - Page 3 PYXkzkf8_o
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MessageSujet: Re: Event 2 #résistance [multijoueur]   Event 2 #résistance [multijoueur] - Page 3 EmptyDim 18 Nov - 20:22


Blayne fouilla dans les différentes caves et les amoncellements d'objets un peu partout. Au bout d'un moment, il trouva ce qu'il cherchait : des bouteilles. Mais était-ce vraiment de l'alcool à l'intérieur ? Il n'y avait d'étiquette dessus et l'aspect du liquide ne lui disait rien. Il en ouvrit une et renifla. L'odeur repoussante le fit aussi tousser tandis que ses yeux le piquèrent au point de verser quelques larmes au point de brouiller sa vue.
Etre un Dvoïnik avec un odorat sur-développé avait franchement pas que des avantages...

Quand il retrouva un temps soit peu la vue, l'Aberration remarqua que le Pleurnichard venait de trouver un chandelier et semblait s'en contenter. Qu'est-ce qu'il comptait faire avec ce truc... ? S'il espérait assommé un de ces zombards, il serait mort avant même d'essayer...

« Tu veux des bougies pour allumer ton feu d’artifice ? »lui proposa le type qui devait être leur cible à la base.

Blayne haussa un sourcil à ces mots.

- A ton avis, pourquoi j'ai demandé à mon crétin de [i]Bratja[/] de me passer son briquet ? , lâcha-t-il un tantinet exaspéré et de mis de mauvaise humeur par sa vue encore légèrement brouillée.

Blayne détestait cette sensation d'impuissance et de vulnérabilité. D'un geste rageur, il arracha un pans de sa manche pour en faire plusieurs bouts de tissus. Il dut ouvrir les deux autres bouteilles qu'il avait trouvé. Blayne tenta bien de retenir sa respiration pour éviter que l'odeur ne lui parvienne aux narines mais des effluves atteignirent malgré tout ses narines, brouillant une nouvelle fois sa vue.

[i]Génial [/], songea-t-il ;

Il ne pouvait attendre de retrouver sa vision, il entendait les zombies approcher. Il fallait les contenir. Tentant le tout pour le tout, il alluma un des cocktails Molotov avec le briquet de Skylar... et le balança dans la direction du bruit.
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MessageSujet: Re: Event 2 #résistance [multijoueur]   Event 2 #résistance [multijoueur] - Page 3 EmptyDim 18 Nov - 20:22

Le membre 'Blayne Volkov' a effectué l'action suivante : Lancement des dés


'ACTION' :
Event 2 #résistance [multijoueur] - Page 3 EciRYgcF_o

Le cocktail rate sa cible et de loin, il attérit sur un tas d'objets oubliés là qui prennent feu sous l'effet du coktail. Vous voilà cernés par des infectés et au milieu d'un incendie débutant... mieux vaut agir avant de mourir asphyxié ou dévoré ou les deux.
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MessageSujet: Re: Event 2 #résistance [multijoueur]   Event 2 #résistance [multijoueur] - Page 3 EmptyDim 18 Nov - 22:12

Le binôme était allé assurer leurs arrières en haut ? Voilà une initiative que Sofia pouvait comprendre, quoiqu'elle lui semblait illogiqu compte tenu du danger immédiat qui leur faisait face. Cependant, elle répondit à l'autre aberration par un hochement de tête, et de toute façon, ce n'était pas comme si cela la concernait personnellement. D'autant plus que les zombies semblaient s'être déchaînés. Elle eut à peine le temps de repousser Ephrem en arrière que l'un d'eux se jeta sur elle. Elle le laissa claquer des dents contre son visage pour mieux le saisir au cou et, d'un geste brutal, arracha sa tête du reste de son corps. Ce faisant, elle privilégiait l'ordre que lui avait donné Ephrem, elle en avait conscience, sans pouvoir encore décider de ce qui justifiait sa décision, si ce n'était l'urgence absolue de la situation.

Là-dessus, elle vit voler un objet non-identifié et un tas de déchets prit feu aussitôt. S'emparant de deux autres ennemis, elle les jeta tous deux sur le brasier naissant. Il y avait de fortes chances que le feu leur fasse du mal, et si ce n'était pas le cas, ce n'était pas eux qui l'alimenterait. Le ratio bénéfice-risque lui paraissait tout à fait acceptable.


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It’s this expandable capacity to represent reasons that we have that gives us a soul. But what’s it made of ? It’s made of neurons. It’s made of lots of tiny robots. And we can actually explain the structure and operation of that kind of soul, whereas an eternal, immortal, immaterial soul is just a metaphysical rug under which you sweep your embarrassment for not having any explanation. d.c.dennett. code: @REIGN IN BLOOD


Dernière édition par Sofia Azarova le Dim 18 Nov - 22:14, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Event 2 #résistance [multijoueur]   Event 2 #résistance [multijoueur] - Page 3 EmptyDim 18 Nov - 22:12

Le membre 'Sofia Azarova' a effectué l'action suivante : Lancement des dés


'ACTION' :
Event 2 #résistance [multijoueur] - Page 3 EciRYgcF_o

Attraper les deux infectés et les jeter au feu pouvait sembler une bonne idée sur le papier, mais c'était sans compter sur l'absence de sensation de douleur des infectés. Ceux-ci prennent feu, essentiellement leurs vêtements, mais ça ne les ralentis pas, ils se relèvent et s'avancent vers vous... enflammé...
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MessageSujet: Re: Event 2 #résistance [multijoueur]   Event 2 #résistance [multijoueur] - Page 3 EmptyMar 20 Nov - 21:06

À peine monté à l’étage, Skylar fut accueilli par une vague de colère. Entouré par des cohortes de civils mécontents, il fut renvoyé en arrière par des jets de fruits et de légumes pourris. Quand une tomate se fracassa sur sa joue, sa face sembla changer d’aspect. Il perdit son sourire suffisant et moqueur, devint inexpressif, froid. Son poing valdingua dans la gueule d’un gros homme armé d’un balai, et bientôt la haine contre lui s’envenima.

Jet de dés :

Réussite : Skylar réussit à mater ces civils enragés.
Échec : Skylar reste coincé, aux prises avec ces fous furieux.

L’air franchement mauvais, Skylar enjamba trois civils inconscients et redescendit du côté du hall. Blayne devait être dans la merde s’il n’était pas encore venu à sa rencontre. Et effectivement, le Shadowdancer le trouva, lui, leur cible et une androïde, coincés au milieu du feu.
Quel con, souffla-t-il à lui-même.
Il avisa un extincteur sur le mur, dont il se saisit avant de se ruer vers son camarade. Le feu lutta contre la mousse synthétique, mais une brèche finit par s’y dessiner. Skylar traversa une partie des flammes mourantes, insensible à leur morsure, et gratifia Blayne d’un sourire goguenard.
C’était ça, ton idée de génie ?

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Every night the dream's always the same
Can't escape these walls of dark decay
Feel me drowning underneath the waves
Every time it never seems to change


Dernière édition par Skylar Blake le Mar 20 Nov - 21:12, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Event 2 #résistance [multijoueur]   Event 2 #résistance [multijoueur] - Page 3 EmptyMar 20 Nov - 21:06

Le membre 'Skylar Blake' a effectué l'action suivante : Lancement des dés


'ACTION' :
Event 2 #résistance [multijoueur] - Page 3 BXfTjejv_o
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MessageSujet: Re: Event 2 #résistance [multijoueur]   Event 2 #résistance [multijoueur] - Page 3 EmptyMar 20 Nov - 21:54


Révolution ou pas
event multijoueur

Des flammes et des zombies, déjà pris séparément ces ingrédients sont flippants... mais ensemble, y'a de quoi se faire des cheveux blancs. Alors certes, la population à l'étage a été matée, pour ne pas dire, calmée. Et un silence inquiétant règne dans tout l'immeuble pendant que 2 infectés enflammées sont sur vous, sachant qu'il y en a encore 2 autres qui n'ont pas encore pris feu, mais vu l'avancée des flammes ça ne saurait tarder... Vous voici donc coincé face à des zombies, dont deux en feu, et même si vous parveniez à les vaincre, reste les flammes grandissante à régler...

Attaquez, défendez-vous, et soyez prêt à fuir mais n'oubliez pas que la fumée, ça monte !!

Instruction MJ
@Skylar Blake, @Sofia Azarova, @Blayne Volkov & @Ephrem Fedorov Nouveau tour, toujours pas d'ordre de passage. Je vous ai donné vos instructions de lancé de dé, n'hésitez pas à me demander si vous avez des questions  :loli:
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MessageSujet: Re: Event 2 #résistance [multijoueur]   Event 2 #résistance [multijoueur] - Page 3 EmptyMar 20 Nov - 22:00

Ephrem savait que @Sofia Azarova serait infiniment plus efficace que lui pour cette attaque, alors il lui donna le chandelier sachant qu'elle saura sans doute quoi en faire. Il pensait avoir vu quelque chose comme un extincteur mais n'en était pas sûr. Il retourna donc fouiller les objets derrière lui. [Tir de dé pour savoir ce qu'il en tir, puis édition en conséquence]

Pas d'extincteur mais un tonneau. Avec un peu de chance, y'aurait de l'eau à l'intérieur. Ephrem le fit donc rouler afin de l'amener auprès du petit groupe. En le faisant rouler ainsi, il songea au poids, assez lourd, au fait que s'il le jetait sur les zombies, il pourrait les faucher... aussi parvenu en face des deux zombies à deux doigts de les attaquer, il cria « Poussez vous ! » à l'intention de ses compagnons d'infortune et lança le tonneau en espérant qu'il toucherait au but. [Lancé d'un autre dé, action pour le lancer du dos.]


Dernière édition par Ephrem Fedorov le Mar 20 Nov - 22:06, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Event 2 #résistance [multijoueur]   Event 2 #résistance [multijoueur] - Page 3 EmptyMar 20 Nov - 22:00

Le membre 'Ephrem Fedorov' a effectué l'action suivante : Lancement des dés


'OBJETS TROUVÉS' :
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MessageSujet: Re: Event 2 #résistance [multijoueur]   Event 2 #résistance [multijoueur] - Page 3 EmptyMar 20 Nov - 22:06

Le membre 'Ephrem Fedorov' a effectué l'action suivante : Lancement des dés


'ACTION' :
Event 2 #résistance [multijoueur] - Page 3 BXfTjejv_o

Le tonneau fauche bien les zombies, les deux enflammés et repousse les deux autres au fond. Le problème étant que, le tonneau explose quand il rencontre le mur derrière... et évidemment, fait s'étendre le feu... accessoirement les deux zombies qui n'étaient pas en flamme viennent de commencer à prendre feu. :gniii:
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MessageSujet: Re: Event 2 #résistance [multijoueur]   Event 2 #résistance [multijoueur] - Page 3 Empty

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