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MessageSujet: LIEUX - à créer   LIEUX - à créer EmptyDim 25 Nov - 13:45

Eden Memories a écrit:

- marché noir (j'imaginais un peu un endroit où tu as tout le temps un marché gigantesque et au milieu de ça, tu trouve de tout)
- laboratoire clandestin (lieux où l'on peut trouver des organes pour une greffe, avoir un bras bionique, se faire retirer la puce si on est un DG, etc...)
- arène de combat (j'imagine bien des dg et hérésie s'affronter pour gagner des thunes)
- camp de régression (où sont mis les dg jugé régressif)
- poste de police (enfin le repère de la police spéciale quoi)
- pharmacie (où on peut aussi choper des drogues)
- bar clandestin (avec des tables de jeu en arrière salle)
- boîte de nuit (genre club où tu trouve un peu de tout)
- club de strip tease maison close (bones)
- asile psychiatrique (même quartier que le camp de regression, tout ça serait un peu mélangé)
- club sm (appelé Hellraiser tenu par les Cénobites, démons qui tirent du plaisir dans la douleur)

Ajout de Bones:
Penser à l'extérieur de la ville. Forêt, notamment, reprise des droits de la nature en quelque sorte pour opposer à l'hypertechnologie?
- Zones d'habitations
- "Catacombes" dans le sens les égouts qu'on a aménagé, pour qu'ils servent aux guildes criminelles et aussi le QG des Exorcistes.. Et c'est pas parce que c'est la zone qu'on sauve pas les apparences vu qu'il y a des patrouilles de police ^^
-Des bars normaux
-Des magasins, genre troc.

Merci d'ajouter au fur et à mesure à la suite, vos idées rapport aux lieux, qu'on validera petit à petit.
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INVENTAIRE: Les armes, véhicules, et objets dont dispose votre personnage sous forme de liste. Tout peut s'acheter pour qui s'en donne les moyens. (voir l'armurerie pour dépenser vos points et acquérir des objets).
DISPONIBILITE RP: Libre, complet ou indisponible, vous pouvez aussi indiquer un ralentissement ou une absence ici !
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MessageSujet: Re: LIEUX - à créer   LIEUX - à créer EmptyDim 25 Nov - 20:26

J'ai pensé aussi à un club SM démoniaque qu'on appellerait Hellraiser. Bon j'ai revu le film hier, et ça m'a fait penser un peu à notre projet, forcément. Donc un club sm sauf que comme dans le film, l'idée c'est d'explorer les limites de la douleur et donc du plaisir, les humains souscrivant à ce club vendent sans le savoir leur âme aux Cénobites, ces démons donc qui explore la douleur humaine. Une fois qu'on s'est inscrit on ne peut leur échapper.

NB: les catacombes c'est le nom qu'on donne à un lieu où des ossements ont été mis. Du coup appelons ça simplement les égouts... dommage qu'il n'y est pas de métro à Edimbourg ça aurait été classe d'utiliser le métro.

EDIT; lieux normaux nécessaire
- commisariat
- hôpital
- prison (camp de régression donc)
- mairie
- pharmacie
- école , lycée
- hôtel
- restaurant
- bar
- magasins
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MessageSujet: Re: LIEUX - à créer   LIEUX - à créer EmptyDim 25 Nov - 23:15

Bah tu sais Eden pour le métro, comme le forum se passe dans le futur, on peut imaginer qu'entre temps ils en ont fait un, enfin si l'architecture de la ville le permet et ainsi on peut l'utiliser. Le futur peut servir de prétexte à l'avancement de la ville au niveau des transports, surtout en imaginant que l'essence n'existe plus, il y a bien fallu avoir des alternatives au début. Par la suite ils ne servent plus à transporter les gens mais aménagés ils se veulent utiles. Si tu veux un métro c'est possible je pense du coup.
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MessageSujet: Re: LIEUX - à créer   LIEUX - à créer EmptyDim 25 Nov - 23:27

Bah un métro c'est cool parce que c'est moins dégueu que les égoûts, mais abandonné c'est super glauque, déjà sans être abandonné c'est l'esthétique du crado, c'est déjà "guetto" dans l'idée le métro, enfin je dis ça parce que j'y est pensé tout à l'heure dans le métro parisien. Après niveau architecture, je crois, Edimbourg est construite sur des volcans mais je n'y connais rien en géologie pour le coup.
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MessageSujet: Re: LIEUX - à créer   LIEUX - à créer EmptyDim 25 Nov - 23:30

J'ai été voir sur wikipédia *ahah* et ouep c'est construit sur des montagnes volcaniques. Je ne pense pas que ça empêcherai un métro, au contraire ça pourrait aussi être une raison d'abandon par la suite, des séismes qui ont rendu le lieu moins sur etc.
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MessageSujet: Re: LIEUX - à créer   LIEUX - à créer EmptyDim 25 Nov - 23:58

LOL j'imagine bien le chef de section "euh chef, on a une gigantesque fissure".
Bah après la raison d'abandon... la société gérant le truc a fait faillite, à cause des gangs qui se partageait déjà le métro, les flics n'osant plus descendre, plus personne ne voulait prendre ce moyen de transport du coup, abandonné.
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MessageSujet: Re: LIEUX - à créer   LIEUX - à créer EmptyMer 28 Nov - 11:49

Question: Pourquoi une Mairie dans la ville basse alors que le centre du pouvoir est dans la haute? x) Le commissariat je peux imaginer.. Pour la brigade spéciale dont parlait Jeff. Quand à l'école, le lycée, etc. On garde un système d'enseignement ou il s'est écroulé aussi? Non parce qu'il faut y penser x) Vu la situation des ghettos (eden sérieux arrête d'écrire guetto XD) je suis pas certaine que ça soit très fréquenté.. Enfin après on peut la laisser et ça ferait un peu comme les écoles de brooklyn *BAM* Quand aux hôtels, je vois plutôt des styles d'auberges parce que bon personne va vraiment à l'hôtel ni au restaurant x) Donc reprendre le concept de l'auberge pourrait être bien ^^ Ca me semble plus cohérent..
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MessageSujet: Re: LIEUX - à créer   LIEUX - à créer EmptyMer 28 Nov - 13:31

Oui, euh tu as raison, pas de mairie. Hotel y'a qu'à remplacé par motel, la même chose mais en pourris quoi. Ecole/lycée, j'imagine que plus aucun prof ne veut aller dans le ghetto (pourquoi je trouve ça plus stylé que ville basse enfin dans ma tête c'est plus parlant comme terme), du coup ce sont des lieux laissés à l'abandon, mais on peut imaginer des enfants s'y étant installé, c'est leur QG et personne d'autre n'y est autorisé?

edit: restaurant on remplace par brasserie, ou juste bar... après je pense aussi peut-être à des usines aussi, des grandes entreprises, des lieux abandonnés, genre des vieux burger king, (y'en a à Edimbourg), des usines désafectées, et surtout des églises, car la particularité de la ville est aussi d'avoir énormément d'Eglise, la plupart sont d'ailleurs devenues des restau, des bars, et autre endroit de divertissement.
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MessageSujet: Re: LIEUX - à créer   LIEUX - à créer EmptyMer 28 Nov - 19:07

Ok pourquoi pas ^^ Je ferais une liste avec les lieux et la division des quartiers pour que Babine n'ai qu'à compléter, je pense que je ferais ça vendredi...Ou lundi x) On avance les gars, on avance *-*
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MessageSujet: Re: LIEUX - à créer   LIEUX - à créer EmptyMer 28 Nov - 19:19

Oui bonne idée, déjà la division des quartiers va nous faire avoir des pas de géants. Hum, n'hésitez pas, toi comme elle à utiliser google map, et réutiliser les noms déjà présents pour les rues et quartier.

Mais ouais c'est cool d'avancer. Rien que d'avoir poster les démons ça m'a donné une impression de concret, qui fait bien plaisir.

EDIT: en extérieur de la ville, il y a:
GLASGOW (la ville haute donc)
LOWLANDS (terres en dessous de Edimboug et de Glasgow, je n'y suis pas allé je sais pas à quoi ça ressemble)
HIGHLANDS (techniquement c'est bien plus au nord)
CENTRAL BELT (région où se situe Edimbourg, qui englobe les terres où ont eut lieu les guerres contre l'angleterre)
MONTS GRANPIANS (euh côté est des highland, les montagnes sont si rudes que très peu de gens y vivent, qu'au pied des montages dans une vallée arride)
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MessageSujet: Re: LIEUX - à créer   LIEUX - à créer EmptyDim 2 Déc - 13:38

Voilà donc les différents quartiers, il ne reste plus qu'à y répartir les lieux. Sachant que les rues / ruelles peuvent accueillir des sous-forums bien sûr.

Old Town (vieille ville)
Quartier médiéval par excellence, classé monument historique lorsque cela voulait encore dire quelque chose, c'est cependant l'unique partie de la ville qui n'a guère bouger malgré les événements. Bien sûr, les anciennes boutiques touristiques sont désormais fermées, les brasseries et les pubs ont laissés place à des endroits malfamés. C'est le quartier central de la ville, où tout semble à peu près calme, mais c'est parce qu'il est dominé par la mafia locale, la plus grande organisation criminelle d'Ecosse.
- Closes (petites ruelles)
- Royal Mile
- Cathédrale Saint Gilles
- Université d'Edimbourg
- Victory Street

Parc de Hollyrood
Grand parc s'étendant à l'ouest de la ville jusqu'à l'ancien palais de la Reine, englobant les collines nées de l'effondrement d'un volcan, il était un lieu de balade propice à la réflexion, aux pique nique, aujourd'hui c'est devenu un lieu où on évite de s'y rendre la nuit tombée. On raconte qu'un gang y règne en maître, d'autres disent que ce sont les DG régressifs qui s'y baladent, certains parlent de cannibalisme, d'autre de junkies tellement défoncés qu'ils s'en prendront à vous, mais une chose est sûre, il s'y passe de drôle de chose.
- Arthur's Seat
- Calton Hill
- Blackford Hill

Canongate
L'ancien palais de la Reine, le Parlement, ne sont plus que des ruines. Ce quartier autrefois mêlant modernité et ancienneté avec élégance est devenu une véritable ruine. C'est le parlement qui a chuté en premier, il fut assaillit durant une des émeutes les plus violentes. Le bâtiment sert aujourd'hui à abrité des squateurs, des junkies, des hors la loi. Et puis il y a l'ancien palais de la Reine, cette dernière comme ses successeurs n'ont jamais remis les pieds ici, et les pillages successifs ont transformé ce magnifique château en une ruine.
- Palais d'Hollyrood
- Abbaye d'Hollyrood
- Ancien parlement d'Ecosse

New Town (nouvelle ville)
Audacieuse et moderne, cette partie de la ville construite sur d'ancien marécage n'est plus qu'une sorte de Bronx bis. Non seulement le quartier a complètement sombré, mais des gangs se disputent la suprématie. Les combats dans ses rues sont réguliers. Comme si cela ne suffisait pas, une partie du quartier s'effondre tout doucement. Certaines rues sont désormais en pente, et on ne compte plus le nombre de fissures apparaissant sur les immeubles ou carrément dans le goudron de la rue.
- The Mound (esplanade du national gallery)
- Waverley (gare)
- Princes Street
- Queen Street

Exchange business district (quartier financier)
L'ancien quartier financier a souffert d'un grand incendie. Lors des gigantesques émeutes, bon nombres de places importantes financières ont été attaquées. Les banques et grands entreprises les plus chanceuses ont pu partir en laissant tout derrière eux, d'autres n'ont pas eu cette chance et leurs cadavres ont servit pour monter des sculptures macabres qui décorent certains lieux. Ce quartier est aux mains des pires gangs et des pires criminels. Aucune forme d'autorité n'ose y mettre les pieds.

Southside
Ancien quartier résidentiel de la ville, il a été marqué par des actes de pillages et de nombreux meurtres, massacres. C'était le dernier bastion de la classe moyenne, et lorsqu'il est tombé, la ville a définitivement sombré. Ce quartier est relativement abandonné, on y croise pratiquement personne, les maisons semblent vides, mais les apparences sont souvent trompeuses. Ne voyez-vous pas une silhouette derrière cette fenêtre ?
- Blackford
- George Square
- South Bridge
- Royal Hospital for Sick Children
- Asile Psychiatrique

Leith (ancien port)
Le port d'Edimbourg était la fierté de l'Ecosse, mais il a sombré comme tout le reste. Victime des pillages nombreux, et des actes de destruction gratuit, il reste assez peu de bateau en état de fonctionnement, mais ceux amarrés ici servent aujourd'hui de bastion, QG, de club, de bar clandestin ou encore d'habitation. Les anciennes usines marémotrices, les vieux hangars sont autant de gigantesques structures métallique dans un état plus ou moins avancé de délabrement qui servent à abrités différents trafiques.

Balnero
Quartier plus résidentiel à mi chemin entre Leith et Edimbourg qui intégra Edimbourg en 1920, cette presque île a été transformée en Asile Psychiatrique gigantesque lors de l'apparition des Doppelganger, quand il a fallu trouver un endroit où mettre les plus regressifs. Puis on a transformé l'endroit en camp de régression. Cet endroit est gardé à l'extérieur, et à l'intérieur, les doppelganger sont contraint à travailler, et vivre dans des conditions des plus terribles quand on n'expérimente pas certaines choses sur eux.

Underground
Les sous-sols de la ville sont nombreux. Surtout dans la partie Old Town qui a subit tant de reconstructions aux cours des siècles et de coffrage qu'elle accueille deux niveaux de sous-sols anciennement le rez-de-chaussé et premier étage des immeubles datant du moyen âge. Les anciens closes y sont présents, et on les dit hantés. Ce réseau n'est pas relié à celui de l'ancien métro qui couvre une bonne partie de la ville, ni celui des égouts. Se balader dans l'un de ces trois réseau est dangereux naturellement.
- Closes et passages sousterrains
- Métro
- Egoûts



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MessageSujet: Re: LIEUX - à créer   LIEUX - à créer EmptyLun 3 Déc - 17:54

Je dirais qu'il manque les lieux pour les différents clans. Surtout :
- pour le consortium
- la secte satanique.
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MessageSujet: Re: LIEUX - à créer   LIEUX - à créer EmptyLun 3 Déc - 23:51

Pour la secte satanique tu parlais de quelque chose façon Entretien avec un vampire donc pourquoi pas un vieux théatre de Old Town utilisé pour ça ?

Et pour le consortuim, je vois pas, j'ai beau chercher je vois pas. J'ai pensé au port mais je sais pas si ça irait.
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MessageSujet: Re: LIEUX - à créer   LIEUX - à créer EmptyMar 4 Déc - 0:31

Hum, il leur faudrait limite un vieux bâtiment administratif. Un grand immeuble serait parfait, comme ça ils ont leurs archives et un endroit pour s'entraîner.
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MessageSujet: Re: LIEUX - à créer   LIEUX - à créer EmptyMar 4 Déc - 0:32

Dans ce cas le quartier financier serait parfait pour eux niveau immeuble administratifs il y a forcément ça là bas.
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MessageSujet: Re: LIEUX - à créer   LIEUX - à créer EmptyMar 4 Déc - 0:34

Par contre le quartier est chaud bouillant loool mais pourquoi pas, oui
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MessageSujet: Re: LIEUX - à créer   LIEUX - à créer EmptyMar 4 Déc - 0:36

Bah ouais c'est ça le revers dans ce quartier c'est qu'il fait pas bon y vivre. Mais s'ils y sont en secrets ça peut passer. Après il y a toujours l'ancien quartier résidentiel, qui est un peu plus vide.
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MessageSujet: Re: LIEUX - à créer   LIEUX - à créer EmptyMar 4 Déc - 6:55

Bon ceci dit, le quartier le plus vide, c'est celui des banques.
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MessageSujet: Re: LIEUX - à créer   LIEUX - à créer EmptyMar 4 Déc - 13:42

Bah ouais puisqu'on avait pas mal rempli les autres déjà. Faut dire qu'il est délicat à gérer aussi xD, après c'est toi qui voit si on prend le risque de mettre ça là bas ou si on lui trouve une place plus "calme".
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MessageSujet: Re: LIEUX - à créer   LIEUX - à créer EmptyMar 4 Déc - 20:50

Hum je fais confiance aux membres pour remplir les lieux. Après je sais pas... au pire plouf plouf ou pile ou face.
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MessageSujet: Re: LIEUX - à créer   LIEUX - à créer EmptyMer 5 Déc - 16:36

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MessageSujet: Re: LIEUX - à créer   LIEUX - à créer EmptyMer 5 Déc - 21:55

Y'a pas à dire j'aime beaucoup le rendu
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MessageSujet: Re: LIEUX - à créer   LIEUX - à créer EmptyJeu 6 Déc - 0:56

C'est pas un peu long le forum? surtout qu'on a pas encore mis le flood, partenariat et archives.
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MessageSujet: Re: LIEUX - à créer   LIEUX - à créer EmptyJeu 6 Déc - 1:00

Non ça va je trouve perso. Après on peut réduire si vraiment tu le sens pas, mais de toute façon, le flood et co ça va représenter que trois forums de plus c'est pas immense.
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